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Ottobre 2011

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       4/ L'EDIZIONE SUPERMAGIC 2012 HA PER TEMA...

        a) INCANTO...

b) LO CANTO...  

c) SE INTANTO...

 

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"FIGLI DI TANTE PATRIE"

LE SECONDE GENERAZIONI RACCONTANO LE PRIME

(CON UN CONCORSO)

 di Silvia Lamia

Un concorso indetto da Roma Multietnica del Servizio Intercultura delle Biblioteche di Roma, in collaborazione con l'agenzia viaggi Avventure nel Mondo, fresco, nuovo, tutto giovane, tutto di giovani e tutto per i giovani. "Figli di tante patrie. Le seconde generazioni raccontano le prime" è infatti dedicato proprio a loro: ai figli dei migranti (dai 16 ai 36 anni) nati o cresciuti in Italia, residenti o domiciliati a Roma e Provincia, alle cosiddette seconde generazioni che con brevi racconti inediti, video, fotografie potranno raccontarci la loro famiglia d'origine. Un'occasione in più, per noi e per loro stessi, originale e anche divertente, per approfondire, ancora una volta (perché non è mai abbastanza), realtà umane e sociali diverse ed estremamente variopinte. Ragazzi sospesi tra due generazioni, in bilico tra la sottile linea del mondo degli adulti e quello dei giovani, carichi di bagagli pieni di memorie, vissute e poi tramandate, pronti a raccontare la loro storia. Uno spunto di riflessione che ci aiuta a comprendere quali sono le dinamiche - dopotutto, poi, non così semplici - delle relazioni familiari tra genitori immigrati e figli italiani, spesso e volentieri privi di diritti di cittadinanza. I primi classificati delle tre sezioni del concorso vinceranno un buono omaggio per un viaggio nel Bacino del Mediterraneo con l'agenzia Avventure nel mondo, sponsor ufficiale del concorso. Le migliori fotografie verranno esposte ne L'Angolo dell'Avventura (della medesima Agenzia) e in una mostra itinerante in diverse biblioteche. I migliori video, invece, saranno proiettati in occasione delle mostre. I migliori racconti saranno poi pubblicati in un volume a cura dell'Istituzione Biblioteche di Roma. La data di scadenza del concorso è fissata per il 20 dicembre 2011, e tutti gli elaborati dovranno essere inviati a Concorso Figli di tante patrie. Le seconde generazioni raccontano le prime. Biblioteche di Roma - Via Zanardelli, 34 - 00186 Roma.

UN FUMETTO CHAT PER RAGAZZI AUTISTICI

di Carlotta Urbani

È di Gianluca Nicoletti, giornalista radiofonico e autore televisivo, l'idea di riportare in vita la Comic chat per favorire l'apprendimento dei ragazzi affetti da autismo. L'ispirazione nasce, appunto, dalla Comic chat sviluppata negli anni '90 da Microsoft - e superata con l'avvento di Messenger - che permetteva a due o più persone di chattare con il supporto di immagini che prendevano forma dalle parole, creando un vero e proprio fumetto. Era un sistema di socializzazione web che creava storie sempre diverse  permettendo, grazie ad un complesso algoritmo, di tradurre le parole in immagini e alcune addirittura in espressioni facciali, quindi in emozioni. "Il nostro team - ci dice Nicoletti - ha riconsiderato il concetto basico del prodotto, l'ha rielaborato per le necessità attuali degli utenti del web. Si sta rilanciando l'idea in diversi utilizzi, alcuni dei quali si rivolgono al sistema scolastico ed alla Special Needs Education, ovvero i sistemi educativi per persone con deficit neurologici, in particolare i soggetti con disturbi dello spettro autistico". L'autismo è un disturbo neurologico in cui la comunicazione verbale e non verbale è seriamente compromessa ma è spesso accompagnato da eccezionali capacità di altre aree del cervello. Per le persone autistiche comprendere le informazioni verbali e dei gesti che tradizionalmente si utilizzano per comunicare è un'impresa complicatissima, e in questo senso l'utilizzo Internet - a detta di autorevoli ricerche - possano agevolare notevolmente l'interazione sociale. Il progetto di Nicoletti e del team di esperti, tra cui David Kurlander, ideatore della Comic chat degli anni '90, è stato già proposto all'azienda di Bill Gates e presto, auspicabilmente, si dovrebbe realizzare e permettere a molti ragazzi di ritrovasi all'interno di chat rooms ad accesso controllato, giocare con le espressioni facciali, gesti e interagire, riuscendo a mostrare, in qualche modo, le loro emozioni grazie a questo software che interpreta le loro parole. www.vintagecomicchat.net